新冠肺炎疫情推高了非接觸式經(jīng)濟(jì)的走勢(shì),VR硬件發(fā)展水平突飛猛進(jìn),二者共同擴(kuò)大了全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模。特別是近期大熱的“元宇宙”(Metaverse)概念的興起,其作為以VR為技術(shù)底座的未來(lái)通用技術(shù)平臺(tái),得到了全球諸多企業(yè)的青睞:微軟、英偉達(dá)、高通、臉書(shū)、谷歌以及字節(jié)跳動(dòng)、騰訊、華為等企業(yè)加速布局VR產(chǎn)業(yè),圍繞元宇宙概念打造的集軟硬件、內(nèi)容、服務(wù)于一體的VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)正在構(gòu)成。據(jù)了解,英偉達(dá)創(chuàng)建了Omniverse虛擬工作平臺(tái),目前已有超過(guò)17000個(gè)在建筑、娛樂(lè)、游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用;臉書(shū)則收購(gòu)了一系列VR游戲工作室用于VR內(nèi)容生產(chǎn),并收購(gòu)了Oculus等VR硬件廠商搶占設(shè)備市場(chǎng)。得益于現(xiàn)實(shí)需求的旺盛和新興概念的火熱,VR硬件市場(chǎng)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)。根據(jù)IDC預(yù)測(cè),2021年全年VR頭顯出貨量將同比增長(zhǎng)28.9%,2025年VR頭顯出貨量將達(dá)到2860萬(wàn)臺(tái),五年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)四成。
在國(guó)內(nèi),“十四五”規(guī)劃中將“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),提出以數(shù)字化轉(zhuǎn)型整體驅(qū)動(dòng)生產(chǎn)方式、生活方式和治理方式變革。持續(xù)提高的5G與千兆光網(wǎng)建設(shè)水平更為VR的普及提供了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的網(wǎng)絡(luò)底座。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2021年8月底,我國(guó)累計(jì)建成5G基站總數(shù)103.7萬(wàn)個(gè),5G網(wǎng)絡(luò)已覆蓋全國(guó)所有的地市級(jí)城市、95%以上的縣城城區(qū)和35%的鄉(xiāng)鎮(zhèn)鎮(zhèn)區(qū),為快速推進(jìn)VR終端服務(wù)的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程奠定了良好的網(wǎng)絡(luò)支撐基礎(chǔ)。固定寬帶接入用戶規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng),千兆用戶發(fā)展加快。截至今年8月底,我國(guó)千兆光網(wǎng)已具備覆蓋2.2億戶家庭的能力;1000Mbps及以上接入速率的固定寬帶用戶規(guī)模累計(jì)達(dá)到1863萬(wàn)戶,是2020年年底的近3倍。
國(guó)內(nèi)企業(yè)加速布局VR硬件設(shè)備領(lǐng)域,華為、小鳥(niǎo)看看、HTC、亮風(fēng)臺(tái)、耐德佳等企業(yè)發(fā)售標(biāo)桿性VR終端,OPPO、vivo、創(chuàng)維、愛(ài)奇藝、字節(jié)跳動(dòng)等企業(yè)跨界入局。我國(guó)VR硬件取得了長(zhǎng)足發(fā)展,例如顯示分辨率持續(xù)提升,4K﹢LCD顯示已經(jīng)成為行業(yè)的“入門(mén)標(biāo)準(zhǔn)”;屏幕刷新率達(dá)到90Hz甚至更高水平;產(chǎn)品重量持續(xù)降低,例如華為VR Glass佩戴部分重量?jī)H為166克;人體工學(xué)設(shè)計(jì)更加合理,相較前幾年,當(dāng)前的VR設(shè)備在佩戴后鼻梁、顴骨部位不適感降低,眩暈感得到一定程度緩解。
VR硬件水平的提高以及網(wǎng)絡(luò)底座的不斷夯實(shí),催生了VR在諸多行業(yè)的融合應(yīng)用,一批堪稱“樣板房”的典型應(yīng)用案例正不斷涌現(xiàn)。工業(yè)和信息化部副部長(zhǎng)王志軍日前表示,VR產(chǎn)業(yè)是我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重點(diǎn)方向,在“十四五”期間有望進(jìn)入加速起飛階段,在更廣領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模 化 應(yīng)用,催生經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動(dòng)能。
目前,VR已經(jīng)逐漸應(yīng)用于中小學(xué)教育、高等教育部分課程以及職業(yè)培訓(xùn)等教培領(lǐng)域,通過(guò)游戲化、情景化等多種途徑,打造較具沉浸感和交互性的學(xué)習(xí)體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
特別是面向職業(yè)教育領(lǐng)域,VR的運(yùn)用大幅增加了學(xué)生在虛擬環(huán)境中的“實(shí)操”機(jī)會(huì),讓學(xué)生在自然逼真的環(huán)境中直接參與互動(dòng),破解傳統(tǒng)教學(xué)模式中實(shí)訓(xùn)時(shí)長(zhǎng)短、效率低下等難題。尤其對(duì)于使用昂貴實(shí)驗(yàn)器械和在有毒環(huán)境下的實(shí)驗(yàn)操作,VR教學(xué)更有“用武之地”。
教育部職業(yè)教育與成人教育司司長(zhǎng)陳子季表示,技術(shù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)形態(tài)變革,職業(yè)院校要進(jìn)一步樹(shù)立科學(xué)的職業(yè)教育理念,推動(dòng)以VR技術(shù)為代表的現(xiàn)代信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合,實(shí)現(xiàn)教師、教法、教研“三教聯(lián)動(dòng)”。
在文化領(lǐng)域,VR技術(shù)的應(yīng)用主要包括通過(guò)數(shù)字手段對(duì)傳統(tǒng)影視作品進(jìn)行藝術(shù)加工,使觀眾能夠身臨其境,甚至與作品中的人物進(jìn)行互動(dòng)。此外,還可作為一種新型工具來(lái)進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。這是“技術(shù)的奇觀到敘事的體驗(yàn)”,北京電影學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院副院長(zhǎng)葉風(fēng)如是說(shuō)。作為傳輸顯示信息媒體和新型設(shè)計(jì)工具,VR可將藝術(shù)動(dòng)態(tài)化,將創(chuàng)作者的構(gòu)思變成看得見(jiàn)的虛擬物體和環(huán)境,并大幅提高表現(xiàn)能力,使觀眾更加深切地感受到作品的魅力。葉風(fēng)相信,在未來(lái),VR將不僅是信息傳播的渠道,更會(huì)成為各個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域必需的“講故事”的手段。
醫(yī)療作為重要的民生領(lǐng)域,近年來(lái)對(duì)于VR技術(shù)的需求愈發(fā)迫切。在學(xué)習(xí)培訓(xùn)、手術(shù)模擬、精神康復(fù)治療等領(lǐng)域,VR可以提供擬真環(huán)境和實(shí)時(shí)觸覺(jué)反饋,幫助醫(yī)生提高手術(shù)的熟練度和成功率,以及制定有效的康復(fù)訓(xùn)練計(jì)劃幫助病人實(shí)現(xiàn)術(shù)后康復(fù)。疫情期間,VR在守好疫情防線方面支撐作用明顯。
以臨床專科手術(shù)模擬為例,醫(yī)生可以利用VR指導(dǎo)脊柱手術(shù),準(zhǔn)確定位打釘位置;神經(jīng)外科腦血管病手術(shù)中,VR幫助醫(yī)生辨識(shí)靜、動(dòng)脈。專家可以利用5G﹢VR遠(yuǎn)程指導(dǎo)醫(yī)療條件惡劣的偏遠(yuǎn)地區(qū)進(jìn)行手術(shù)。吳階平醫(yī)學(xué)基金會(huì)模擬醫(yī)學(xué)部主任呂建平對(duì)記者表示,希望更多企業(yè)和組織加入探討,例如共同設(shè)立醫(yī)療VR產(chǎn)業(yè)科研項(xiàng)目,加深地方間合作,積極探索醫(yī)療VR的未來(lái)。
江西省委書(shū)記易煉紅說(shuō):“面向未來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)擁有無(wú)限可能、無(wú)限能量、無(wú)限前景,必將推動(dòng)不同領(lǐng)域的跨界融合,應(yīng)用滲透至生產(chǎn)生活的各個(gè)方面。”據(jù)悉,工信部將編制《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃》,深挖具備潛在商業(yè)推廣價(jià)值的創(chuàng)新應(yīng)用,培育各具特色的優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)集群。
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